¿ Cuál capa o mochila para un Tymador vitalidad de nivel 102 para "resistencia al fuego" y "al retiro de pm" ?
Estoy buscando la mejora capa o mochila para una tymador de nivel 102 para vitalidad, resistencia al fuego y al retiro de pm.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, resistencia al fuego y al retiro de pm.
PA : -1Efectos
resistencia al fuego : 6..20resistencia al agua : 6..20resistencia al aire : 6..20
Efectos
Al : 1..2Inteligencia : 21..35daños : 6..8resistencia al fuego : 6..15resistencia al agua : 6..15resistencia al aire : 6..15
Efectos
Vitalidad : 31..50resistencia a la tierra : 7..10resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 7..10
PM : -1Efectos
resistencia a la tierra : 4..12resistencia al fuego : 4..12resistencia al agua : 4..12resistencia al aire : 4..12resistencia neutral : 4..12
Efectos
Agilidad : 11..20Vitalidad : 21..40prospección : 6..10daños con trampas : 3..4resistencia al fuego : 6..8resistencia al agua : 6..8
Efectos
Agilidad : 26..40Vitalidad : 51..70Sabiduría : 16..25prospección : 4..5resistencia al fuego : 5..6resistencia al aire : 5..6GC : 3..4
Efectos
Agilidad : 21..30Sabiduría : 11..15daños de aire : 4..5resistencia al agua : 4..6al retiro de PM : 2..3GC : 3..4
Fuerza : -100..-1Inteligencia : -100..-1Suerte : -100..-1Agilidad : -100..-1Efectos
Vitalidad : 51..150daños : 5..7% resistencia a la tierra : 1..5% resistencia al agua : 1..5Pods : 101..500
Efectos
Al : 1Potencia : 31..40Vitalidad : 41..60% resistencia neutral : 3..4resistencia a la tierra : 3..4resistencia al fuego : 3..4resistencia al agua : 3..4resistencia al aire : 3..4Esquiva Pérdidas PM : 3..4huida : 4..5invocaciones : 1
Fuerza > 90Efectos
Vitalidad : 21..40% resistencia al fuego : 3..5resistencia al fuego : 3..5resistencia al agua : 3..5resistencia al aire : 3..5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
40 Capa o Mochila Inteligencia :
40 Capa o Mochila Suerte :
41 Capa o Mochila Agilidad :
39 Capa o Mochila Potencia :
31 Capa o Mochila Sabiduría :
59 Capa o Mochila Iniciativa :
39 Capa o Mochila invocaciones :
33 Capa o Mochila prospección :
25 Capa o Mochila al retiro de PA :
16 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
18 Capa o Mochila al retiro de PM :
15 Capa o Mochila - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
16 Capa o Mochila placaje :
20 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
15 Capa o Mochila Daños (fuego) :
15 Capa o Mochila Daños (agua) :
15 Capa o Mochila Daños (aire) :
15 Capa o Mochila Daños (neutral) :
15 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
15 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
15 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
15 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
15 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
15 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
21 Capa o Mochila daños de fuego :
23 Capa o Mochila daños de agua :
20 Capa o Mochila daños de aire :
18 Capa o Mochila daños neutrales :
21 Capa o Mochila Reenvía daños :
15 Capa o Mochila daños por empuje :
18 Capa o Mochila Daños críticos :
15 Capa o Mochila daños con trampas :
16 Capa o Mochila Potencia Trampas :
16 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
22 Capa o Mochila resistencia al fuego :
15 Capa o Mochila - Criterio 2 resistencia al agua :
21 Capa o Mochila resistencia al aire :
18 Capa o Mochila resistencia neutral :
24 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
25 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
24 Capa o Mochila % resistencia al agua :
26 Capa o Mochila % resistencia al aire :
21 Capa o Mochila % resistencia neutral :
19 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
18 Capa o Mochila resistencia al empuje :
15 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
15 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
15 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
15 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
15 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
15 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
15 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
15 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
15 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
15 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
15 Capa o Mochila EfectosFuerza :
106 Capa o Mochila Inteligencia :
108 Capa o Mochila Suerte :
114 Capa o Mochila Agilidad :
105 Capa o Mochila Potencia :
101 Capa o Mochila Vitalidad :
97 Capa o Mochila - Criterio 1 Sabiduría :
121 Capa o Mochila Iniciativa :
106 Capa o Mochila invocaciones :
107 Capa o Mochila prospección :
99 Capa o Mochila al retiro de PA :
97 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
98 Capa o Mochila al retiro de PM :
97 Capa o Mochila - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
97 Capa o Mochila placaje :
99 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
97 Capa o Mochila Daños (fuego) :
97 Capa o Mochila Daños (agua) :
97 Capa o Mochila Daños (aire) :
97 Capa o Mochila Daños (neutral) :
97 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
97 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
97 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
97 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
97 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
97 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
98 Capa o Mochila daños de fuego :
99 Capa o Mochila daños de agua :
99 Capa o Mochila daños de aire :
98 Capa o Mochila daños neutrales :
98 Capa o Mochila daños :
115 Capa o Mochila Reenvía daños :
97 Capa o Mochila daños por empuje :
99 Capa o Mochila Daños críticos :
97 Capa o Mochila daños con trampas :
97 Capa o Mochila Potencia Trampas :
97 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
100 Capa o Mochila resistencia al agua :
103 Capa o Mochila resistencia al aire :
103 Capa o Mochila resistencia neutral :
101 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
100 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
99 Capa o Mochila % resistencia al agua :
100 Capa o Mochila % resistencia al aire :
100 Capa o Mochila % resistencia neutral :
98 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
98 Capa o Mochila resistencia al empuje :
97 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
97 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
97 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
97 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
97 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
97 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
97 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
97 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
97 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
97 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
97 Capa o Mochila EfectosFuerza :
110 Capa o Mochila Inteligencia :
112 Capa o Mochila Suerte :
119 Capa o Mochila Agilidad :
111 Capa o Mochila Potencia :
105 Capa o Mochila Vitalidad :
102 Capa o Mochila - Criterio 1 Sabiduría :
126 Capa o Mochila Iniciativa :
111 Capa o Mochila invocaciones :
112 Capa o Mochila prospección :
104 Capa o Mochila al retiro de PA :
102 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
103 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
102 Capa o Mochila curas :
103 Capa o Mochila placaje :
104 Capa o Mochila huida :
104 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
102 Capa o Mochila Daños (fuego) :
102 Capa o Mochila Daños (agua) :
102 Capa o Mochila Daños (aire) :
102 Capa o Mochila Daños (neutral) :
102 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
102 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
102 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
102 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
102 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
102 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
103 Capa o Mochila daños de fuego :
104 Capa o Mochila daños de agua :
104 Capa o Mochila daños de aire :
104 Capa o Mochila daños neutrales :
103 Capa o Mochila daños :
119 Capa o Mochila Reenvía daños :
102 Capa o Mochila daños por empuje :
104 Capa o Mochila Daños críticos :
102 Capa o Mochila daños con trampas :
102 Capa o Mochila Potencia Trampas :
102 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
104 Capa o Mochila resistencia al fuego :
102 Capa o Mochila - Criterio 2 resistencia al agua :
103 Capa o Mochila resistencia al aire :
102 Capa o Mochila resistencia neutral :
105 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
105 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
103 Capa o Mochila % resistencia al agua :
105 Capa o Mochila % resistencia al aire :
105 Capa o Mochila % resistencia neutral :
103 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
103 Capa o Mochila resistencia al empuje :
102 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
102 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
102 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
102 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
102 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
102 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
102 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
102 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
102 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
102 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
102 Capa o Mochila Clase
mot absent : osamoda :
0 Capa o Mochila Anutrof :
0 Capa o Mochila Zurcarák :
0 Capa o Mochila Aniripsa :
0 Capa o Mochila Sacrógrito :
0 Capa o Mochila Pandawa :
0 Capa o Mochila Steamer :
0 Capa o Mochila Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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